Сборник багов в реализации драйверов OpenGL ES 2.0 с которыми мне пришлось столкнуться.
среда, 10 июля 2013 г.
среда, 9 января 2013 г.
Некоторые особенности OpenGL
За время использования OpenGL последних версий (3.3 и выше) накопилось не мало особенностей в его использовании, а так же отличия реализаций от nVidia и AMD, поэтому сформировал небольшой (пока) сборник.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)