Показаны сообщения с ярлыком Volume render. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Volume render. Показать все сообщения

суббота, 5 февраля 2022 г.

Volume render, часть 4. Облака

Эта часть планировалась к публикации больше года назад, но финальный проект так и не получился, а незавершенную историю публиковать не хотелось. В общем эта часть будет без продолжения, в будущем будет новая реализация в том числе под мобильные девайсы и возможно с технодемо и кодом.

Нужно было сделать объемные облака для симулятора, то есть будет возможность подлетать к ним вплотную, смотреть на них с земли и из космоса, что сильно усложняет задачу.

четверг, 23 июля 2020 г.

Volume render, часть 2. Оптимизация

Подход с честным маршингом объема оказался слишком медленный, поэтому рассмотрим подходы к оптимизации рисования объемов.