воскресенье, 5 ноября 2017 г.

  Наконец-то увидел под какую же машину я разрабатывал))
На 0:42 знакомый UI, подробного обзора навигации пока не нашел, но машинка красивая))


Для меня это выглядело вот так)

суббота, 15 апреля 2017 г.

Модульная архитектура

  В очередной раз решил поэкспериментировать с модульной архитектурой движка. Для начала немного теории о том как я вижу реализацию такой архитектуры. После завершения разработки движка (или прототипа) напишу как все получилось в итоге.

вторник, 7 февраля 2017 г.

OpenCL vs OpenGL vs CUDA

  Небольшое сравнение функционала этих API для GPGPU. Тестов на производительность не будет, только удобство использования API.

четверг, 12 января 2017 г.

Просто скриншоты с работы

  Недавно была добавлена поддержка карт высот и рисование ландшафта. Так как предполагается работа на мобилках, то детализация неочень.

среда, 4 января 2017 г.

Разбор багов компиляторов и программистов

  Периодически сталкиваюсь с различными ошибками программистов и особенностями различных компиляторов, поэтому решил это залогировать, не факт, что все вспомню, но как минимум буду пополнять новыми ошибками.