Блог о программировании графики и процедурной генерации.
среда, 10 июля 2013 г.
Баги и фичи реализации OpenGL ES 2.0
Сборник багов в реализации драйверов OpenGL ES 2.0 с которыми мне пришлось столкнуться.
Дальше »
Следующие
Предыдущие
Главная страница
Подписаться на:
Сообщения (Atom)