пятница, 11 декабря 2020 г.

Генерация фигур


Для каждой из 6 граней куба генерируются случайные точки и для них получается плоскость, по которой уже строится фигура. Для случаев, когда плоскостей недостаточно чтобы замкнуть фигуру используется финальное отсечение по сфере.
Объединив несколько таких фигур можно получить более интересные формы, но это слишком медленно работает, так что лучше сделать оффлайн генерацию и сохранять геометрию.