Сначала я хотел написать про алгоритмы которые я использую для генерации, но ничего оригинального в них нет и материалов таких полно, а вместо скриншотов и листингов кода намного интереснее смотреть как оно реально работает. Поэтому создал аккаунт на Shadertoy и буду туда выкладывать примеры, а сюда только финальные скриншоты и видео как оно смотрится на ландшафте.
Комментариев нет:
Отправить комментарий